ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
Добро пожаловать

1 2 3 4 5 ... 7
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:29:55  8 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Morra
09/08/2004 14:30:35
Сообщений: 153
Добро пожаловать

Добро пожаловать

Приглашаем всех к обсуждению новой исторической стратегии "Александр".
Прошу не забывать о "Правилах поведения участников форумов компании GSC Game World".

C уважением
Администрация форумов
  17:13:19  8 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Folgard
09/08/2004 17:45:26
Сообщений: 16
Вопрос разработчикам

1)Не боитесь ли вы , что поиграв в Александра, люди не заходят брать его мод на наполеоновскую тему -Казаки 2.

2) Вначале было Казаки 2 наполИоновские войны, сейчас -Герои Уничтоженных ИМерий. См. название форума одноименной игры.
  20:32:02  8 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Morra
09/09/2004 8:49:48
Сообщений: 101
Черт а почему так испоганили мораль войска не будут бежать с поля боя???
Ведь в ЗА было паническое бегство никому это бегство не мешало в Тотал Вар, по моему без этого игра утратит реализм
  08:48:30  9 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
 

Сообщение редактировал(а):
Morra
09/09/2004 8:49:28
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Вопрос разработчикам

1)Не боитесь ли вы , что поиграв в Александра, люди не заходят брать его мод на наполеоновскую тему -Казаки 2.

2) Вначале было Казаки 2 наполИоновские войны, сейчас -Герои Уничтоженных ИМерий. См. название форума одноименной игры.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. Не боимся. Поскольку Казаки 2 не мод Александра. Геймплей в этих проектах принципиально разный.

2. А вот смысл второго вопроса от меня ускользает. Если вы намегаете на то, что три проекта - близнецы, вы очень сильно ошибаетесь.
  08:51:31  9 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Черт а почему так испоганили мораль войска не будут бежать с поля боя???
Ведь в ЗА было паническое бегство никому это бегство не мешало в Тотал Вар, по моему без этого игра утратит реализм
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А "Александр", в отличие от "Казаков 2" не претендует на излишний реализм. В Age of Empires вообще морали не было, а ведь играют до сих пор.
  15:47:27  9 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---
Вопрос разработчикам

2) Вначале было Казаки 2 наполИоновские войны, сейчас -Герои Уничтоженных ИМерий. См. название форума одноименной игры.


2. А вот смысл второго вопроса от меня ускользает. Если вы намегаете на то, что три проекта - близнецы, вы очень сильно ошибаетесь.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Ошибки в написании названий игр - вначале на оф. сайте Казаки 2 появился логотип, где было написано -наполИоновские войны
А теперь и название форума - Герои Уничтоженных ИМерий. Правда, эти ошибки быстро исправили.
  17:10:29  9 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лис
Профи
 

 
На форуме с: 02/22/2004
Сообщений: 269
На что примерно будет похож "Александр"? И что там будет принципиально нового, чего мы еще не видели в других играх?
  17:29:52  9 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
У меня есть несколько вопросов по этому поводу.
1) Как будут отличатся нации. Их же всего четыре, это довольно мало, нужны серьезные отличия. Расскажите в чем отличия, например, Греков от Персов?
2) Как это понять, что можно ставить войска на стены? Это,. типа как в Stronghold? Можно ли ставить тогда на башни?
3) Мало скриншотов, наделайте еще и еще, когда будет оффициальный сайт?
  05:41:15  10 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190

---ЦИТАТА---

А "Александр", в отличие от "Казаков 2" не претендует на излишний реализм. В Age of Empires вообще морали не было, а ведь играют до сих пор.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Честно сказать - Вы не просто упрощаете реализм - ы убираете саме важное. Причем учитывая, что это игра приурочена к выходу фильма, очень странный подход. Упрощать мне кажется было можно, но не до такой степени. Игра по фильму рассчитана на определенную аудиторию.

Хотя эксперимент интересный - все игры с нормальной моралью (то есть возможной паникой) очень хорошо встречает пресса, но не помню среди таких игр хитов продаж.
  18:37:58  10 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16

---ЦИТАТА---


Хотя эксперимент интересный - все игры с нормальной моралью (то есть возможной паникой) очень хорошо встречает пресса, но не помню среди таких игр хитов продаж.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Серия игр Total war неплохо зарекомендовала себя среди игроков и продавалась на ура. Хотя, признаю,мораль в этих играх не была столь навороченной как в ЗА.

Вопросы к разработчикам
1)Как вы оцениваете игру Александр - как прорыв в жанре RTS, среднею игру типа поиграл и забыл, или очередную поделку к выходу фильма для получения $$$.
2)На что сделан основной упор в игре - тактические сражения, стратегия на глобально карте(если есть) экономике и в каком соотношении?

  08:27:02  11 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190

---ЦИТАТА---

Серия игр Total war неплохо зарекомендовала себя среди игроков и продавалась на ура. Хотя, признаю,мораль в этих играх не была столь навороченной как в ЗА.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Мне вообще кажется, что относительно большая популярность серии Тотал вар (в отличие например, от более технологичной и граммотной ЗА) основана на том, что они сделали игру относительно реалистичной, но при этом довольно простой. А именно - если сражения идут отрядами, то никаких одиночных юнитов (и игроку не надо соображать почему же так быстро разбегается его неорганизованная толпа одиночных солдат) Экономика интересная и весьма простая. Дипломатия в тотал вар была неудачно реализоано, как и шпиры - они вообще не нужны и в том числе в казаках 2 (Знал всего две игры с немплохим шпионажем. В обоих случаях он был очень прост - это Мастер оф орион, но она походовая, и РТС - как называется не помню. Там выбираешь только финансирование разведки и контразведки, и в зависимости от соотношения между финансами, выделенными на твою разведку, и финансов, выделенных противником на контрразведку, - периодически (часто или редко) я мог видеть происходящее вокруг одного из произвольно выбранных компьютером юнитов противника. Довольно интересная фича для РТС.
  08:29:58  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
У меня есть несколько вопросов по этому поводу.
1) Как будут отличатся нации. Их же всего четыре, это довольно мало, нужны серьезные отличия. Расскажите в чем отличия, например, Греков от Персов?
2) Как это понять, что можно ставить войска на стены? Это,. типа как в Stronghold? Можно ли ставить тогда на башни?
3) Мало скриншотов, наделайте еще и еще, когда будет оффициальный сайт?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) Нации будут отличаться юнитами, героями, деревом развития у каждой нации будут определенные бонусы.
2) Можно ставить стрелков на стены. Схема осады проще, чем в Stronghold. На башнях войска размещать нельзя.
3) Новые скриншоты будут.
  09:04:49  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---

Упрощать мне кажется было можно, но не до такой степени. Игра по фильму рассчитана на определенную аудиторию.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Рейтинг фильму пока еще не выставили, но скорее всего это будет 13 . Соответственно аудитория игры от 13 и старше.
  09:07:26  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---

Вопросы к разработчикам
1)Как вы оцениваете игру Александр - как прорыв в жанре RTS, среднею игру типа поиграл и забыл, или очередную поделку к выходу фильма для получения $$$.
2)На что сделан основной упор в игре - тактические сражения, стратегия на глобально карте(если есть) экономике и в каком соотношении?


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1). Александр - историческая RTS. Так и оцениваем.
2) Основной упор сделан на то, чтобы играть было интересно.
  09:14:34  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
На что примерно будет похож "Александр"? И что там будет принципиально нового, чего мы еще не видели в других играх?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Игра будет немного похожа на "Казаки", немного на "Age of Empires". Новинкой будет Индия, как отдельная нация. Такого, если память мне не изменяет, еще не было. Плюс некоторые достаточно интересные юниты.
  13:03:00  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лис
Профи
 

 
На форуме с: 02/22/2004
Сообщений: 269
А слоны боевые будут? И будет ли возможность использовать их как осадные башни?
  15:04:24  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
У меня вопрос конечно не такой глобальный, но все же прошу ответить: Будет в игры рынок и диломатический центр?
  18:30:56  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
  19:27:11  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---

Хотя эксперимент интересный - все игры с нормальной моралью (то есть возможной паникой) очень хорошо встречает пресса, но не помню среди таких игр хитов продаж.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Привет, всем и отдельно АDVO. Как же ты забыл такой хит всех времен и народов как СС5 ?????????? С моралью там все в порядке, как впрочем, и совсем остальным.
Думаю в АС мораль была не совсем хорошо сбалансирована. И присутствовала, в общем-то, только у пехоты. А основная масса игр велась Драгунами и Конкистадорами. Коих обратить в бегство дело весьма редкое, да и бежать они будут шагов пять, десять. Затем к ним снова возвращается самообладание.
По моему скромному мнению, если юниты побежали, то придти в себя смогут - либо значительно удалившись от противника, либо дома (на базе). Собственно так оно и реализовано в ТW.
Жаль мораль не будет в полной мере реализована в Александре. Может разработчики оставят данную вещь опционально, хочешь играть с большим реализмом ставишь в настройках «с деморализацией», а нет так и не ставь, никто не навязывает. И овцы целы и волки сыты.

З.ы.
Для тех у кого есть воображение.
Представьте себе деморализованного индийского слона, вот это зрелище!!! 80)
  14:31:13  15 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Конечно, самые главные здания! Правильно их использовать - залог к победе!
  07:11:28  17 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
Конечно, самые главные здания! Правильно их использовать - залог к победе!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А воевать без найма чего не умеешь?
  15:25:28  18 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
Конечно, самые главные здания! Правильно их использовать - залог к победе!
А воевать без найма чего не умеешь?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Умею просто скучно как то одни пики выпускать.
  13:40:16  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
А слоны боевые будут? И будет ли возможность использовать их как осадные башни?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Слоны будут. Их можно будет использовать как утюг, против пехоты.
  13:42:31  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
У меня вопрос конечно не такой глобальный, но все же прошу ответить: Будет в игры рынок и диломатический центр?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Будут.
  16:01:24  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
У меня вопрос конечно не такой глобальный, но все же прошу ответить: Будет в игры рынок и диломатический центр?

Будут.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Круто! Диплом!!! Уря!!! Всех павалим золотом!!!
  19:12:11  24 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16
Будут ли нации в Александре действительно уникальны, или будет , как в первых казаках и ЗА, где европейкие нации были практически одинаковы?
  09:17:22  26 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101

---ЦИТАТА---
У меня вопрос конечно не такой глобальный, но все же прошу ответить: Будет в игры рынок и диломатический центр?

Будут.

Круто! Диплом!!! Уря!!! Всех павалим золотом!!!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Блин опять одним наймом воевать как в казаках1, вы хоть не делайте ключевой ресурс , такой как камень в казаках и грейд типа кирки, а то опять кто быстрей кирку качнул да драгов заказал тот и победил и ни какой тактики
  12:14:48  26 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Да убрать надо 300 камень!!! Только все портит.
  10:59:37  30 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160
Скриншоты выглядят потрясающе
Лучше наций меньше, да вот чтобы юниты в каждой нации были разными(даже если это крестьяне). И чтобы выбор в использовании юнитов был (этак у каждой нации вида 3-и рукопашной пехоты, несколько видов лучников, копейщиков и т.п.)
  15:33:53  30 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Ацтек, я читал там будут прачники и лучники точно и копейщики с большими щитами.
  00:08:34  3 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Conung Woldemar
(Новичок)
 
На форуме с: 10/01/2004
Сообщений: 31

---ЦИТАТА---
Новинкой будет Индия, как отдельная нация. Такого, если память мне не изменяет, еще не было.[quote]

А оно нам надо...

Вот интересно, Греция до Александра была разделена на полисы. Будут ли в армии Александра по свойму выглядящие (хотя бы эмблемами на щитах да касками) афиняне, македонцы, спартанцы и прочие? И будут ли отличаться по построению, например, македонская и греческая фаланга (использованная, например, афинами)?
  03:12:57  4 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160

---ЦИТАТА---
Ацтек, я читал там будут прачники и лучники точно и копейщики с большими щитами.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Надо чтобы было больше разнообразных юнитов - вот это будет стоящее дело. И чтобы все они, конечно же использовались, а не как обычно - клепают юнитов одного вида, зато много. Это в ЗА и Казаках. Такое нам не надо. Даешь тактику.
К примеру - первый ряд - щитники (народ к-рый удераживал огромные щиты), за ними, например, копейщики, рядом народ для рукопашного боя (с мечами и т.п.), за ними лучники... с флангов в тылу ожидает кавалерия...
И не надо много наций. Лучше пусть будут 4-е, но зато у каждой много юнитов

А как насчет Интернет игры ?

Генерал, когда Александр выйдет в свет обязатаельно появляйся в Инете
  12:06:25  4 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Будут ли нации в Александре действительно уникальны, или будет , как в первых казаках и ЗА, где европейкие нации были практически одинаковы?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Отвечу касательно войск. Есть 3 общих вида войск, которые даются всем на начальном этапе. Общими также являются три вида наемников (дипломатический центр), и жрецы. Далее на каждую нацию приходится около 6 уникальных юнитов.
Кроме того, различные герои с различными же бонусами.
Так что нации в "Александре" вовсе не близнецы-сестры.
  12:17:20  4 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Новинкой будет Индия, как отдельная нация. Такого, если память мне не изменяет, еще не было.[quote]

А оно нам надо...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Как гласит народная мысль: поздно, закомпостировали!


---ЦИТАТА---
Вот интересно, Греция до Александра была разделена на полисы. Будут ли в армии Александра по свойму выглядящие (хотя бы эмблемами на щитах да касками) афиняне, македонцы, спартанцы и прочие? И будут ли отличаться по построению, например, македонская и греческая фаланга (использованная, например, афинами)?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Представители полисов унифицированы до нации "греки". В игре 3 типа построений: atack, normal и defence.
  12:18:15  4 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---

А как насчет Интернет игры ?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Будет, куда ж без нее.
  19:00:43  4 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163
Битвы на морских участках выглядят просто супре
Особенно огонь, еще видел как стены строют и всякие там города окруженные стенами, уж больно классно выглядит, да и рушится тоже весело . Хотелось бы узнать, будут какие нить осады городов аля г.Троя?
  08:02:18  6 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Битвы на морских участках выглядят просто супре
Особенно огонь, еще видел как стены строют и всякие там города окруженные стенами, уж больно классно выглядит, да и рушится тоже весело . Хотелось бы узнать, будут какие нить осады городов аля г.Троя?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В миссиях будут штурмы городов.
  12:05:40  7 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163
Можно ли будет завхватить другую нацию и развивать ее, как это было в к1?
  19:00:41  7 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Генерал, когда Александр выйдет в свет обязатаельно появляйся в Инете
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


А как же, конечно. Беру лицензию и вперед! Казаки 2 перенесли, дак хоть этим душу согреть.
А когда демка будет, вроде бы пора уже выпускать?
  11:59:44  8 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Можно ли будет завхватить другую нацию и развивать ее, как это было в к1?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Нет, такой возможности не будет.
  12:02:57  8 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
Ураааааа, это классно что нельзя чужую нацию развивать!
  12:19:39  8 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Генерал, когда Александр выйдет в свет обязатаельно появляйся в Инете
А как же, конечно. Беру лицензию и вперед! Казаки 2 перенесли, дак хоть этим душу согреть.
А когда демка будет, вроде бы пора уже выпускать?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Демка будет как только получим "добро" от кинолицензора.
  14:37:26  8 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163

---ЦИТАТА---
Ураааааа, это классно что нельзя чужую нацию развивать!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Согласен , это очень хорошо! А то повизению бывает чужие кресты приходят (В Казаках)
  08:26:13  9 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Хорошо бы крестьян просто захватывать в рабство и уводить к себе на базу соберать дерево. Я так делал в Завоевании Америки.
  18:13:41  12 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16
1)Какой будет в игре мультиплеер? Какие режимы игры, серверы. Будут ли чемпионаты, звания или что то новенькое? Достаточно ли будет модемного соединения для игры в интернете?

2) В ролике Александра в журнале игромания виден плавный зуум и вращение камеры. Это будет реализовано в игре?
3) В том же ролике только играет музыка из казаки 2. Будут ли в игре оригинальные мелодии.
  14:57:10  13 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Мне кажется музыка будет из фильма.
  09:24:19  14 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
1)Какой будет в игре мультиплеер? Какие режимы игры, серверы. Будут ли чемпионаты, звания или что то новенькое? Достаточно ли будет модемного соединения для игры в интернете?

2) В ролике Александра в журнале игромания виден плавный зуум и вращение камеры. Это будет реализовано в игре?
3) В том же ролике только играет музыка из казаки 2. Будут ли в игре оригинальные мелодии.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Итак, по порядку.

1) Мультиплеер - похож на "Казаки", но присутствуют герои.
- Режимы игры - рейтинговые и нерейтинговые игры.
- Предусмотрено больше 20 званий.
- Чемпионатов пока не планируется, возможно позже.
- Игровой сервер будет один для всех стран.
- Модемного соединения достаточно.

2) Плавный зум реализован, равно как и перспектива. Вращать камеру нельзя.

3) Музыку из "Казаков 2" к "Александру" прилепили по ошибке. Я давала треки для обеих игр. В "Александре" будут и треки, написанные нашим композитором и музыка Vangelis (из фильма).
Кстати, в той же Игромании допустили ошибку, сказав, что вся музыка игры взята из фильма, наверное, неправильно меня поняли.
  18:28:53  14 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16
1 Герои - это просто мощные юниты, которых можно нанимать пачками или будет торлько один герой у каждой нации.

2 Как герои будут влиять на войска? На свои и чужие.

3 Режим сражений будет?

4 Что, кроме званий, будет стимулировать игроков играть в инете. Герб, или что то другое.

5 Редактор в игре будет? Или хотя бы новые карты и мииссии выкладываться будут?

6 В казаки 2 плавный зум и перспектива отключена, а Александре нет. Но ведь игры создаються на одном движке. Почему так обделили казаков?
  13:59:00  15 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Jiga-Jiga
Постмодератор
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 05/22/2003
Сообщений: 77

---ЦИТАТА---
Я давала! треки для обеих игр.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Morra а ты что девушка?
а как тебя зовут?
а что ты сегодня вечером делаешь?
а у тебя фото есть?
  15:05:01  16 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Я давала! треки для обеих игр.


Morra а ты что девушка?
а как тебя зовут?
а что ты сегодня вечером делаешь?
а у тебя фото есть?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Ну хватит а?
  15:10:05  16 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
1) Сервер будет ваш - GSC или Gamespy?
2) Кто издатель в России - GSC Game World Publishing? Я боюсь, что в лицензионных русских коробках не будет доступа в интернет! Я хочу там играть!
3) Сколько будет стоить лицензиооная версия игры, примерно и будет ли коллекционное издания Игра фильм с автографами(я такое хочу купить)?
  19:14:07  16 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163

---ЦИТАТА---
1) Сервер будет ваш - GSC или Gamespy?
2) Кто издатель в России - GSC Game World Publishing? Я боюсь, что в лицензионных русских коробках не будет доступа в интернет! Я хочу там играть!
3) Сколько будет стоить лицензиооная версия игры, примерно и будет ли коллекционное издания Игра фильм с автографами(я такое хочу купить)?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Мое мнение
1 ДА
2 Все будет
3 400-500, неа не будет(
  06:35:37  19 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
1) Сервер будет ваш - GSC или Gamespy?
2) Кто издатель в России - GSC Game World Publishing? Я боюсь, что в лицензионных русских коробках не будет доступа в интернет! Я хочу там играть!
3) Сколько будет стоить лицензиооная версия игры, примерно и будет ли коллекционное издания Игра фильм с автографами(я такое хочу купить)?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) Сервер будет GSC.
2) Издатель в Росии GSC World Publishing. Эксклюзивный дистрибьютор - Новый Диск. В лицензионных версиях, разумеется, будет доступ для игры в интернет.
3) Точную стоимость лицензионной версии сказать не могу, она зависит от розничных дилеров. Но не думаю, что она будет сильно отличаться от стандарной стоимости 2-х дисковой лицензии. Коллекционного русского издания не будет.
  15:11:12  19 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Хех, стандартная аглийская игра будет стоить 80$, но на такое никакой русский не пойдет, чтобы отдать 2400 руб. за игру. Руссобит-М продавала Завоевание Америки по цене 250-300 руб. Ну можно максимум 700 руб. А за 2400руб. ву вас никто просто напросто не купит.
  07:38:12  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Хех, стандартная аглийская игра будет стоить 80$, но на такое никакой русский не пойдет, чтобы отдать 2400 руб. за игру. Руссобит-М продавала Завоевание Америки по цене 250-300 руб. Ну можно максимум 700 руб. А за 2400руб. ву вас никто просто напросто не купит.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Кажется вы меня не так поняли. Я говорила только о русской версии.
Игра будет выходить на 2 CD в jewel и DVD упаковках. Цену можете прикинуть сами.
В каком виде будет выходить и сколько будет стоитьь английская версия, я не знаю, поскольку издаем ее не мы.
  09:49:56  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
1 Герои - это просто мощные юниты, которых можно нанимать пачками или будет торлько один герой у каждой нации.

2 Как герои будут влиять на войска? На свои и чужие.

3 Режим сражений будет?

4 Что, кроме званий, будет стимулировать игроков играть в инете. Герб, или что то другое.

5 Редактор в игре будет? Или хотя бы новые карты и мииссии выкладываться будут?

6 В казаки 2 плавный зум и перспектива отключена, а Александре нет. Но ведь игры создаються на одном движке. Почему так обделили казаков?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1. В кампании герои – мощные уникальные юниты. Смерть героя – рестарт миссии. Героев по 3 на каждую нацию. В skirmish героев можно покупать.
2. У каждого из героя по 3 типа бонусов: глобальный, действующий на всю карту; постоянный локальный и временный локальный. Есть как «боевые» бонусы, дающие войскам бонусы атаки иили защиты, так и «не боевые», предоставляющие бонусы развития, лечение, или даже замедляющие вражеские войска.
3. Режима «Баталии», как в «Казаках 2» не будет.
4. Ранг и шлем. С ростом ранга игрок будет получать более «навороченный» шлем.
5. Редактор, скорее всего, выйдет вместе с патчем.
6. «Казаки 2» должны были появиться раньше «Александра». Будут ли изменения в движке «Казаков 2» пока сказать не могу.
  11:28:28  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
Понятно, значит игра будет на дороже 300-400 руб. А можно было бы еще вместе с игрой положить в упоковку мини-энциклопедию по игре, чтобы новичек, прочитав ее мог узнать все плюсы и минусы юнитов.
  12:25:20  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
GooDGameS
(Новичок)
 
На форуме с: 09/27/2004
Сообщений: 17

---ЦИТАТА---
А можно было бы еще вместе с игрой положить в упоковку мини-энциклопедию по игре, чтобы новичек, прочитав ее мог узнать все плюсы и минусы юнитов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почему то такое у наших издателей не практикуется, а било б интересно почитать, или они хотять что ми методом тика все узнавали?
  12:55:13  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
Понятно, значит игра будет на дороже 300-400 руб. А можно было бы еще вместе с игрой положить в упоковку мини-энциклопедию по игре, чтобы новичек, прочитав ее мог узнать все плюсы и минусы юнитов.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



В самой игре будет мини-энциклопедия. Кроме того DVD box будет укомплектован мануалом.
  14:20:25  20 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
А демо-версии игры не будет или все таки будет как по традиции?
  07:43:46  22 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
А демо-версии игры не будет или все таки будет как по традиции?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Демо должна быть. После того как ее утвердят лицензоры и западный издатель даст добро на распространение. Когда это будет, точно сказать, к сожалению не могу. Но как только мы получим разрешение на публикацию демы - сразу сообщим.
  17:17:53  28 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Folgard
(Новичок)
 
На форуме с: 05/12/2003
Сообщений: 16
На последних скринах видны большие города с улицами и площадями. Можно ли будет вести уличные бои, защищая каждый дом, улицу, или город весь перейдет к врагу после гибели армии в поле?
На тех же скринах видны показатели FPS. Равные 8-11. Игра такая требовательная к ресурсам или просто это неоптимизированная версия?
  18:01:39  28 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
И почему-то на последних скринах глюки в верхнем интерфейсе, где показаны ресурсы игрока.
  14:58:20  29 Октября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet-
(Новичок)
 
На форуме с: 10/11/2004
Сообщений: 32
осадные орудия

Как жаль, что у катапульт и балист нет обслуги. Ладно если бы кто другой, а то GSC. Попахивает вчерашним днем.
  10:11:44  1 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
И почему-то на последних скринах глюки в верхнем интерфейсе, где показаны ресурсы игрока.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Это не глюк - это фича. (с)
  12:52:28  3 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
На последних скринах видны большие города с улицами и площадями. Можно ли будет вести уличные бои, защищая каждый дом, улицу, или город весь перейдет к врагу после гибели армии в поле?
На тех же скринах видны показатели FPS. Равные 8-11. Игра такая требовательная к ресурсам или просто это неоптимизированная версия?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Уличные бои вести можно, но не так подробно как это описали вы. Условия захвата города в кампаниях различны: уничтожить бараки, перебить все войска противника и др.
Скрины с низким фпс действительно снимали с неоптимизированной версии.
  12:42:25  4 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Juzz
(Новичок)
 
На форуме с: 08/11/2003
Сообщений: 2
Хочу сделать предзаказ на Petrovka.ua , скажите чем будет отличаться DVD версия от CD, что-то будет там кроме игры, какой-то бонус?
Стоит ли переплачивать?
заранее спасибо.
  13:11:54  4 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
 

Сообщение редактировал(а):
ShoDan
12/13/2004 13:01:37
Сообщений: 527

---ЦИТАТА---
Хочу сделать предзаказ на Petrovka.ua , скажите чем будет отличаться DVD версия от CD, что-то будет там кроме игры, какой-то бонус?
Стоит ли переплачивать?
заранее спасибо.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



DVD-версии Александра нет.
Есть только DVD-box в котором будут те же два диска с игрой подробный мануал на русском языке (как подарочный вариант).
И есть классический jewel-box. Выбор за Вами.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2019 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.